判斷第一步
先判斷係硬牌、軟牌定對子
硬牌冇任何一張A可以當11點;軟牌至少有一張A仍然可以當11而唔爆牌。兩張相同點數起手牌,就先當對子決定。
A,7係軟18,因為再收到大牌時A可以退返做1點;10,8係硬18。8,8就應該先查對子表,而唔係直接當硬16。
補牌之後手牌類型可以改變,所以收到新牌之後要重新分類。
- 硬牌:冇可以當11點嘅彈性A。
- 軟牌:至少一張A仍然當11點。
- 對子:兩張相同起手點數,先查對子表。
- 莊家明牌:策略表第二個輸入。
基本策略
先分硬牌、軟牌、對子,再同莊家明牌比較
以下練習表採用 4 至 8 副牌、S17、首兩張可加倍、分牌後可加倍(DAS)、莊家先查天牌、冇投降,同天然 21 點 3:2。先判斷手牌類型,再沿住莊家明牌嗰欄查動作。
- 補 = 補牌;停 = 停牌;倍 = 加倍。
- 分 = 分牌;對子表假設分牌後可以加倍。
- A,10係天然21點,會直接結算,所以唔會當決策列。
- 真實牌桌任何一項假設唔同,都要改用相符策略表。
左右掃動即可睇完整表格。
| 你嘅手牌 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 硬牌 5-8 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 |
| 硬牌 9 | 補 | 倍 | 倍 | 倍 | 倍 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 |
| 硬牌 10 | 倍 | 倍 | 倍 | 倍 | 倍 | 倍 | 倍 | 倍 | 補 | 補 |
| 硬牌 11 | 倍 | 倍 | 倍 | 倍 | 倍 | 倍 | 倍 | 倍 | 倍 | 補 |
| 硬牌 12 | 補 | 補 | 停 | 停 | 停 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 |
| 硬牌 13-16 | 停 | 停 | 停 | 停 | 停 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 |
| 硬牌 17-20 | 停 | 停 | 停 | 停 | 停 | 停 | 停 | 停 | 停 | 停 |
| 軟牌 A,2 | 補 | 補 | 補 | 倍 | 倍 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 |
| 軟牌 A,3 | 補 | 補 | 補 | 倍 | 倍 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 |
| 軟牌 A,4 | 補 | 補 | 倍 | 倍 | 倍 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 |
| 軟牌 A,5 | 補 | 補 | 倍 | 倍 | 倍 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 |
| 軟牌 A,6 | 補 | 倍 | 倍 | 倍 | 倍 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 |
| 軟牌 A,7 | 停 | 倍 | 倍 | 倍 | 倍 | 停 | 停 | 補 | 補 | 補 |
| 軟牌 A,8 | 停 | 停 | 停 | 停 | 停 | 停 | 停 | 停 | 停 | 停 |
| 軟牌 A,9 | 停 | 停 | 停 | 停 | 停 | 停 | 停 | 停 | 停 | 停 |
| 對子 2,2 | 分 | 分 | 分 | 分 | 分 | 分 | 補 | 補 | 補 | 補 |
| 對子 3,3 | 分 | 分 | 分 | 分 | 分 | 分 | 補 | 補 | 補 | 補 |
| 對子 4,4 | 補 | 補 | 補 | 分 | 分 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 |
| 對子 5,5 | 倍 | 倍 | 倍 | 倍 | 倍 | 倍 | 倍 | 倍 | 補 | 補 |
| 對子 6,6 | 分 | 分 | 分 | 分 | 分 | 補 | 補 | 補 | 補 | 補 |
| 對子 7,7 | 分 | 分 | 分 | 分 | 分 | 分 | 補 | 補 | 補 | 補 |
| 對子 8,8 | 分 | 分 | 分 | 分 | 分 | 分 | 分 | 分 | 分 | 分 |
| 對子 9,9 | 分 | 分 | 分 | 分 | 分 | 停 | 分 | 分 | 停 | 停 |
| 對子 10,10 | 停 | 停 | 停 | 停 | 停 | 停 | 停 | 停 | 停 | 停 |
| 對子 A,A | 分 | 分 | 分 | 分 | 分 | 分 | 分 | 分 | 分 | 分 |
策略唔知道下一張牌係乜
佢只係按指定情況揀長期預期較好嘅動作;下一手仍然可以輸。
避開昂貴錯誤
避免喺唔同規則下照抄同一格
最常見錯誤係分錯手牌、跳過對子表,或者用咗另一套枱面規則嘅策略表。
- 唔好將A,7當成10,8同一種18點。
- 8,8要先查對子表,唔好直接當硬16。
- 唔准加倍時,要跟策略表列明嘅後備動作。
- 牌副數、H17/S17、投降同分牌後加倍假設要一致。
策略表只負責指定規則下嘅決定
佢唔會替你判斷派彩或者牌桌成本。比較枱面要睇莊家優勢指南;控制一節金額就要另外設定本金計劃。
用訓練器練
逐手判斷,比一次過背晒成張表實際
免費訓練器會畀你一手玩家牌同莊家明牌,再解釋補牌、停牌、加倍或者分牌係咪符合佢採用嘅基本策略。
先練硬牌,再加入軟牌同對子。學習初期可以保持策略表打開,目標係理解比較方法,唔係一晚背晒所有格。
訓練器同真人枱規則唔同時,要跟返真人枱幫助頁同相應策略表。
- 虛擬手牌練習唔需要入金。
- 每個決定都有即時提示。
- 練習期間可以隨時打開策略表。
- 練習結果唔代表真錢表現。
香港玩家21點基本策略常見問題
21 點基本策略係咪保證贏?
唔係。基本策略只係按指定手牌同規則,揀長期預期較好嘅動作。佢可以減少可以避免嘅錯誤,但消除唔到波幅,亦唔會保證一節贏錢。
- 下一張牌仍然未知。
- 枱面規則會改變策略表。
- 照樣要設定預算同時間。
21點硬牌同軟牌有咩分別?
軟牌有一張A而家可以當11點又唔爆牌;硬牌就冇。就算總點數一樣,基本策略決定都可以唔同。
- A,7係軟18。
- 10,8係硬18。
- 補牌後要重新判斷。
硬16對莊家10應該補牌定停牌?
好多常見多副牌規則會建議補牌;如果有Late Surrender,第一選擇可以改變。要用返實際牌桌嘅策略表。
- 先查有冇投降。
- 除非係8,8,否則唔查對子表。
- 輸咗唔代表策略決定錯。
21點軟18應該點打?
軟18唔係永遠同一個動作。建議會按莊家明牌同可否加倍而變,所以要沿A,7一行睇去正確莊家欄。
- 先確認A,7係軟牌。
- 查可唔可以加倍。
- 配對H17或者S17策略表。
點解基本策略通常會分8,8?
8,8要先查對子表,而唔係當硬16。喺常見規則下,分牌嘅長期預期通常比保留合計16點好。
- 分開後兩手仍然可以輸。
- 查投降同分牌限制。
- 唔係所有對子都自動分。
一張21點策略表可唔可以用晒所有牌桌?
資料來源同編輯覆核
21 點規則同責任博彩資料點樣核對
- Bicycle Cards: How to Play Blackjack用嚟核對基本牌值、遊戲目標同玩家動作。
- Wizard of Odds: Blackjack用嚟覆核完整4至8副牌S17決策表同適用規則假設。
- 民政及青年事務局: 香港博彩政策與平和基金香港政府有關博彩政策、預防同支援措施嘅官方資料。
基本策略唔係收入方法
21 點仍然係短期結果不確定、長期有莊家優勢嘅博彩遊戲。先用虛擬手牌練習,預先定好金額同時間;如果輸錢或落注決定開始失控,應該即刻停止。