30 秒答案
平注最容易控制注碼;任何加注法都改變唔到莊家優勢
馬丁格爾、斐波那契同 D’Alembert 會喺輸局之後加注;Paroli 同 1-3-2-6 就喺贏局之後提高注碼。佢哋會改變本金上落速度,但唔會令下一鋪更容易開出你揀嗰邊。
- 平注由頭到尾保持同一個單位,最容易核對有冇失控。
- 馬丁格爾六連輸已經用咗 63 單位,下一鋪要 64 單位。
- 贏局加注唔會追輸,但會將頭幾鋪贏到嘅錢再放返落枱。
- 路紙只記錄已完成結果,唔會話畀你知下一次贏局幾時出現。
平注六連輸
6 單位
下一鋪仍然係 1
斐波那契
20 單位
下一鋪變 13
D’Alembert
21 單位
下一鋪變 7
馬丁格爾
63 單位
下一鋪變 64
先分清兩件事
打法只係管理注碼次序,唔會改變開莊開閒機會
無論每鋪落 1 單位定 8 單位,莊、閒同和都係跟同一套補牌規則結算。提高注碼唔會令下一鋪莊或者閒更容易出現。
不過,注碼法會實際影響玩家:佢決定連輸之後注碼升得幾快、本金回撤有幾深,同埋未回本之前會唔會先撞到個人上限或者賭枱最高注。
揀投注位置,同決定落幾多係兩件事
揀莊而唔買和,會改變所選投注嘅莊家優勢;輸完之後將同一注加倍,只係改變下一鋪承受嘅金額。
六種主流注碼法
先睇觸發加注嘅條件,唔好只睇個名
| 打法 | 常見注碼次序 | 幾時重設 | 主要壓力 |
|---|---|---|---|
| 平注 | 1、1、1、1…… | 冇加注次序 | 玩得耐仍然會累積莊家優勢成本 |
| 馬丁格爾 | 輸後 1、2、4、8…… | 贏一鋪後重設 | 注碼同所需本金快速倍增 |
| Paroli | 贏後 1、2、4 | 輸一鋪或完成目標後重設 | 較早前贏到嘅錢會繼續承受風險 |
| 斐波那契 | 輸後 1、1、2、3、5、8…… | 贏後按規則退級 | 長連輸仍然會推高注碼 |
| D’Alembert | 輸一鋪加 1 單位 | 贏一鋪減 1 單位 | 升得慢容易令人忽略本金回撤 |
| 1-3-2-6 | 連贏時按 1、3、2、6 | 輸一鋪或完成四鋪後重設 | 第四鋪要落基本注碼六倍 |
平注
- 常見注碼次序
- 1、1、1、1……
- 幾時重設
- 冇加注次序
- 主要壓力
- 玩得耐仍然會累積莊家優勢成本
馬丁格爾
- 常見注碼次序
- 輸後 1、2、4、8……
- 幾時重設
- 贏一鋪後重設
- 主要壓力
- 注碼同所需本金快速倍增
Paroli
- 常見注碼次序
- 贏後 1、2、4
- 幾時重設
- 輸一鋪或完成目標後重設
- 主要壓力
- 較早前贏到嘅錢會繼續承受風險
斐波那契
- 常見注碼次序
- 輸後 1、1、2、3、5、8……
- 幾時重設
- 贏後按規則退級
- 主要壓力
- 長連輸仍然會推高注碼
D’Alembert
- 常見注碼次序
- 輸一鋪加 1 單位
- 幾時重設
- 贏一鋪減 1 單位
- 主要壓力
- 升得慢容易令人忽略本金回撤
1-3-2-6
- 常見注碼次序
- 連贏時按 1、3、2、6
- 幾時重設
- 輸一鋪或完成四鋪後重設
- 主要壓力
- 第四鋪要落基本注碼六倍
同條件壓力測試
同一個 1 單位投注連輸六鋪,分別要幾多本金?
以下只計已經落咗嘅六鋪,再列出繼續個打法時下一鋪要落幾多。Paroli 同 1-3-2-6 遇到輸局就重設,所以連輸期間同平注一樣。
計算方法:六種打法都由 1 單位開始,只套用表內寫明嘅輸後或贏後規則;累計落注係已完成六鋪嘅總和,下一鋪另外列出,未加入莊注抽水。
| 打法 | 六鋪注碼 | 累計落注 | 下一鋪 | 要繼續至少要有 |
|---|---|---|---|---|
| 平注 | 1、1、1、1、1、1 | 6 | 1 | 7 單位 |
| Paroli | 1、1、1、1、1、1 | 6 | 1 | 7 單位 |
| 1-3-2-6 | 1、1、1、1、1、1 | 6 | 1 | 7 單位 |
| 斐波那契 | 1、1、2、3、5、8 | 20 | 13 | 33 單位 |
| D’Alembert | 1、2、3、4、5、6 | 21 | 7 | 28 單位 |
| 馬丁格爾 | 1、2、4、8、16、32 | 63 | 64 | 127 單位 |
可左右滑動查看完整表格
未等到下一個結果,條數已經可以行唔落去
當下一鋪所需注碼高過剩餘本金、個人止蝕或者賭枱最高注,條加注次序就會中斷。開始咗一套打法,唔代表一定有資金完成。
贏局加注法
Paroli 同 1-3-2-6 唔追輸,但仍然會提高風險
Paroli 一般會喺贏局後短程加注;1-3-2-6 就按預先寫好嘅四個注碼行。兩者輸一鋪就重設,所以唔會出現馬丁格爾式嘅輸後倍增。
代價係早段贏到嘅金額會再落返枱。一段連贏可以令短週期回報好睇,但加注唔會令下一鋪連勝機會提高。
Paroli:連贏三鋪後重設
以 1 單位起步,三鋪注碼係 1、2、4。常見做法係第三鋪贏完就重設,唔係無限加落去。
- 1第一鋪之前寫低週期。
- 2任何一鋪輸咗就重設。
- 3唔好因為條路睇落順就臨時延長。
1-3-2-6:固定四連贏週期
四鋪總注碼係 12 單位,第四鋪要落基本注碼六倍。
- 1全程使用同一個基本單位。
- 2任何一鋪輸咗就重設。
- 3將佢當注碼安排,唔係預測公式。
落到真枱先見到嘅限制
抽水、最低注同最高注會令紙上回本數字失真
- 標準莊注贏一個單位,一般只收 0.95 單位淨利;一鋪莊贏未必完全抵銷之前一個單位輸注。
- 賭枱最低注決定基本單位對你一節本金係咪真係夠細。
- 最高注可以喺你仲有戶口結餘時,先截停輸後加注。
- 免佣或特色枱可能調整某類莊贏派彩,落注前要睇畫面顯示嘅派彩表。
標準派彩例子按呢份規則資料覆核。 Wizard of Odds:百家樂標準派彩、概率同莊注抽水
先喺訓練器觀察正常上落,再用紙筆測試注碼次序。
全程使用虛擬籌碼;練習結果唔代表真錢表現。
開局之前
未落第一鋪,先寫低六個答案
- 1 單位實際係幾多港元?佔一節本金幾多?
- 套打法遇到幾多連輸之後,就需要額外入金先行得落去?
- 整段次序最大一鋪係幾多?
- 最大注碼有冇同時低過賭枱最高注同個人止蝕?
- 究竟贏一鋪、輸一鋪、完成一個週期,定完場先重設?
- 如果臨場破壞咗規則,會唔會即時停低?
最可控制嘅答案,通常亦係最唔刺激嗰個
平注唔會製造『下一鋪回本』承諾,但每鋪注碼都預計得到,抽水、失誤同本金回撤亦比較容易記。
百家樂注碼法常見問題
馬丁格爾百家樂真係有用?
如果下一次贏局早過本金或賭枱上限出現,馬丁格爾可以抵銷之前嘅單位輸注。不過佢改變唔到下一鋪概率;由1單位開始六連輸,下一鋪已經要64單位。
- 每輸一鋪,下一鋪加倍。
- 六鋪累計落咗63單位。
- 第七鋪需要64單位。
邊種百家樂打法注碼風險最低?
平注嘅注碼壓力最容易預計,因為贏輸之後都唔加注。不過,平注仍然承受所選投注嘅莊家優勢,玩得耐一樣可以輸。
- 一個單位由頭到尾唔變。
- 比較容易記錄本金回撤。
- 風險較易控制唔等於保證贏。
Paroli 係咪比馬丁格爾安全?
Paroli 唔會追輸,連輸期間一般每次都重設做基本單位,所以冇馬丁格爾式倍增。不過佢會喺贏局後提高注碼,之前贏到嘅錢仍然會承受風險。
- 輸一鋪就重設。
- 贏局後先提高下一注。
- 下一鋪概率仍然冇變。
斐波那契百家樂點樣落注?
常見版本會喺輸局後按1、1、2、3、5、8行,贏局後再按指定規則退級。市面有唔同退級方法,所以比較結果前一定要寫清楚版本。
- 升幅比馬丁格爾慢。
- 六連輸仍然累計落20單位。
- 退級方法唔同,結果紀錄亦會唔同。
可唔可以睇路紙決定幾時開始一套打法?
唔可以靠路紙知道下一鋪結果。路紙只係記錄已完成牌局;見到長龍或者斷龍之後開始加注,仍然要承受未知嘅下一鋪。
- 路紙描述歷史。
- 連贏連輸唔會預約下一個結果。
- 睇路同決定注碼要分開處理。
莊注抽水會唔會影響打法回本數字?
會。標準5%抽水之下,1單位莊注贏咗只得0.95單位淨利。如果套打法當每次都係足額一賠一,回本計算就會偏高。
- 總贏注同抽水要分開記。
- 以實際賭枱派彩表為準。
- 唔好假設所有百家樂變體都用同一種莊注派彩。
資料來源與覆核
注碼比較點樣計算同覆核
- Wizard of Odds:百家樂標準概率、莊注抽水及基本規則用嚟覆核標準投注概率,同分清投注位置及注碼加減嘅差別。
- XYES Casino Blog:XYES 編輯守則說明計算、修正同商業關係點樣處理。
建議下一步
將基本單位放入一份真正行得通嘅本金計劃
上面張表話你知注碼可以升得幾快;本金管理頁就會再核對基本單位、賭枱最低注同個人止蝕可唔可以同時成立。
只作教育用途。任何注碼法都唔可以保證贏,亦唔會消除莊家優勢。