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百家樂補牌規則
遊戲攻略

百家樂補牌規則:莊閒第三張牌、天牌與補牌表圖解

閒家0至5點補、6至7點企;莊家就要再睇閒家第三張牌。呢篇將補牌表拆成幾個容易記嘅情境,再畀你用免費判斷器逐個點數驗證。

判斷器按常見標準百家樂規則運作;特色桌以實際桌面規則為準。

香港繁體第三張牌莊家補牌表實際牌例
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XYES Editorial Team更新:Jul 2026

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9 min發佈:Jul 2026編輯覆核:XYES 編輯部

30秒答案

玩家唔使自己揀補唔補,牌桌會按固定規則處理

閒家頭兩張0至5點就補一張,6至7點企牌;任何一邊有8或9點天牌,通常即時停牌。莊家0至2點補、7點企;3至6點就要再睇閒家有冇補牌,以及閒家第三張牌係幾多點。

  • 10、J、Q、K全部當0點,A當1點。
  • 總點數只睇個位,例如15點當5點。
  • 閒家補牌規則簡單;莊家條件表先係最容易記錯嘅部分。
  • 補牌係自動程序,唔係玩家策略選擇。

最高點數

9點

總和只取個位

閒家

0–5補

6–7企牌

天牌

8或9

一般即時停牌

莊家

條件補牌

要睇閒家第三張

百家樂補牌圖表,列出閒家補牌點數、企牌點數同莊家按閒家第三張牌判斷嘅條件
標準 Punto Banco 次序:先睇天牌,再睇閒家點數,最後按閒家第三張牌判斷莊家補定企。
01

第一步

百家樂點數只睇個位,唔會超過9點

百家樂唔分花色,亦唔需要將公仔牌當10點。A係1點,2至9按牌面,10、J、Q、K全部係0點。

兩張或三張牌加埋之後,只保留個位數。7加8等於15,所以百家樂點數係5;9加7加4等於20,所以係0點。

百家樂牌值速查
牌百家樂點數例子
A1點A + 7 = 8點
2–9按牌面4 + 3 = 7點
10/J/Q/K0點K + 6 = 6點
總和10點或以上只取個位8 + 7 = 15,當5點

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02

先判斷天牌

頭兩張有8或9點,就係天牌

天牌要先過目,因為一旦莊或閒頭兩張係8或9點,一般標準百家樂會即時比較,唔再跟普通第三張牌流程。

閒家9點,莊家6點

閒家係天牌9點,雙方停止補牌,閒家勝。

  1. 1閒家:4 + 5 = 9。
  2. 2莊家:K + 6 = 6。
  3. 3天牌先處理,莊家唔會因6點再補牌。

閒家8點,莊家9點

雙方都有天牌,直接比較點數;莊家9點勝。

  1. 1閒家:A + 7 = 8。
  2. 2莊家:4 + 5 = 9。
  3. 39點高過8點。
03

閒家規則

閒家0至5點補牌,6至7點企牌

閒家第三張牌規則
閒家頭兩張處理要記住
0–5點補第三張牌玩家唔可以自行拒絕補牌
6–7點企牌唔補第三張
8–9點天牌通常全局停止普通補牌流程

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「閒家」唔等於坐喺枱前嘅玩家

Banker同Player只係兩邊牌嘅名稱。你可以下注莊家或閒家,但唔會親自決定邊一邊補牌。

04

莊家規則

莊家3至6點,要睇閒家第三張牌

如果閒家冇補第三張,莊家0至5點補、6至7點企。閒家有補牌時,莊家就按下面張表判斷。

閒家有第三張牌時:莊家補牌表
莊家頭兩張莊家幾時補莊家幾時企
0–2點任何閒家第三張都補—
3點閒家第三張唔係8就補閒家第三張係8
4點閒家第三張係2–7就補0、1、8、9
5點閒家第三張係4–7就補0–3、8、9
6點閒家第三張係6或7就補0–5、8、9
7點—任何情況都企
8–9點—天牌

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規則適用範圍

呢張表按標準 Punto Banco 第三張牌流程整理。特色桌可能改派彩或加入邊注,但玩家同樣唔會自行決定莊閒補唔補牌;資料來源同核對日期列喺文末。

揀莊閒點數同第三張牌,判斷器會即時解釋點解補或企。

全程使用虛擬籌碼;練習結果唔代表真錢表現。

逐個點數試補牌
05

實際牌例

唔好死背整張表,先記幾個最易錯情境

莊家3點,閒家第三張係8

莊家3點一般會補,但遇到閒家第三張8點要企牌。

  1. 1閒家先按0至5點規則補牌。
  2. 2閒家第三張牌面係8。
  3. 3莊家3點因此企牌。

莊家4點,閒家第三張係6

莊家4點遇到閒家第三張2至7會補,所以呢個情境補牌。

  1. 1莊家頭兩張合計4點。
  2. 2閒家第三張係6。
  3. 36落喺2至7範圍,莊家補牌。

莊家5點,閒家第三張係3

莊家5點只會喺閒家第三張4至7時補,所以第三張3點要企牌。

  1. 1莊家頭兩張合計5點。
  2. 2閒家第三張係3。
  3. 33唔喺4至7範圍,莊家企牌。

閒家6點企牌,莊家5點

閒家冇第三張時,莊家0至5點補,所以莊家會補一張。

  1. 1閒家6點,按規則企牌。
  2. 2莊家5點。
  3. 3套用『閒家冇補牌』規則,莊家補牌。
06

落注前核對

補牌核心通常相同,但派彩同特色桌規則可以唔同

標準Punto Banco嘅第三張牌規則通常固定,玩家唔需要臨場決定。不過免佣百家樂、Super 6、Dragon 7或者其他特色桌,可能改動莊家派彩或加入額外邊注。

所以練習器可以幫你學核心補牌流程,但真錢落注前仍然要睇該張桌嘅資訊面板、佣金、和局派彩、對子派彩同最低限額。

免佣唔等於規則一定更著數

免佣桌通常會用特定莊家勝出情境降低派彩作交換。唔好只見到「免佣」兩個字就當成較高回報。

百家樂補牌常見問題

閒家5點係咪一定補牌?

如果冇任何一邊先出現8或9點天牌,閒家頭兩張合計5點會按標準規則補第三張。補牌由牌桌自動處理,玩家唔可以自行選擇企牌。

  • 0至5點補。
  • 6至7點企。
  • 8至9點先按天牌處理。
莊家3點幾時唔補牌?

閒家有補第三張,而閒家第三張牌面係8時,莊家3點企牌;其他閒家第三張牌面下,莊家3點會補牌。

  • 先睇閒家有冇補牌。
  • 重點係第三張牌面8,而唔係閒家最後總點數。
  • 可用判斷器即時核對。
唔想死背?打開補牌判斷器
有天牌之後,另一邊仲會唔會補牌?

標準百家樂下,只要莊或閒頭兩張係8或9點天牌,通常直接停止普通補牌流程,再比較雙方點數。

  • 天牌用頭兩張判斷。
  • 9點高過8點。
  • 不同特色玩法仍應核對桌面規則。
玩家可唔可以自己決定補第三張牌?

唔可以。Punto Banco百家樂由固定規則自動決定莊閒補牌;玩家只係選擇下注莊、閒、和或者邊注。

  • 百家樂唔似Blackjack需要自己叫牌。
  • 荷官或系統會自動執行。
  • 策略重點係選注同風險控制。
閒家冇補第三張時,莊家點判斷?

如果閒家6或7點企牌,莊家0至5點補牌、6至7點企牌;如果出現8或9點天牌,就先按天牌規則處理。

  • 呢個情境唔需要睇閒家第三張。
  • 莊家5點補、6點企。
  • 天牌優先。

資料來源與覆核

補牌規則點樣核對

由查表變成識判斷

用補牌判斷器逐個情境試一次

先試莊家3、4、5、6點,再逐張改閒家第三張牌。每次睇清楚點解補或企,比一次過死背整張表更容易記。

判斷器按常見標準百家樂規則運作;特色桌以實際桌面規則為準。